Riot Games’den 80 Kişilik Geliştirme Ekibinin Yolları Ayırıldığını duyurdu
Oyun sektöründe işten çıkarmaların arttığı bir dönemde, Riot Games'in bu kez dövüş oyunu 2XKO'nun geliştirme ekibiyle ilgili ciddi küçüklemesine rica ediyor. Temsilcisi Game Developer'a konuşurken yaklaşık 80 çalışanın işten çıkarıldığını doğruladı.
Riot Games İcra Yapımcısı Tom Cannon tarafından paylaşılan blog yazısında, oyunun PC'ye konsola genişletilmesi sürecinde oyuncu davranışlarının yakından analiz edildiği belirtiliyor. Cannon, 2XKO'nun genel ivme şirketin uzun vadede ekip büyüklüğünü sürdürebilmek için yeterli seviyeye ulaşmadığından ve konsol lansmanının ardından yapılan değerlendirmeler sonucunda karar geldiğini açıkladı. Oyun, belirli bir oyuncu kitlesi tarafından ilgi görse de genel ivme şirketin uzun vadede ekip büyüklüğünü sürdürebilmesi için yeterli seviye değildi.
Konsol lansmanının ardından yapılan değerlendirmeler sonucunda organizasyonel değişiklik kararı alındığı aktarıldı. Cannon, 2026 yılı için planlanan rekabetçi sezon takviminde herhangi bir değişikliği vurguladığında, Riot Games oyunun espor ve rekabetçi yapısına yönelik planlarını sürdürme konusunda devam edeceğini belirtti.
Riot Games işten çıkarmalardan etkilenen çalışanları mümkün olan durumlarda şirket içinde farklı pozisyonlara yerleştirmeyi hedeflediği açıkladı. Ancak kaç kişi bu şekilde yeniden konumlandırılacağına dair net bir sayı paylaşılmamıştır.
Oyun sektöründe artan işten çıkarmalar
Riot Games'in 80 kişilik geliştirme ekibinin yollarının ayrıldığı bu kararı, oyun sektörüne dikkat çekici bir gelişmeyi ifade ediyor. Son dönemde birçok şirketin farklı sebeplerle işten çıkarmalar gerçekleştirdiği göz önüne alındığında, Riot Games'in kararını da ele alanlar arasında yer almaktadır.
Yeniden yapılandırmada çalışanların yeni pozisyonlara konumlandırılmasının yanı sıra, bu tür değişikliklerin long term stratejilerine ve iş ortamına etkisi de önemlidir. Şirket genel ivmeye bağlı olarak ekip büyüklüğünü sürdürebilmesi için karar vermiş olmasına rağmen, çalışanların ruh hali ve motivasyonu bu tür değişikliklerden kaynaklanan stres altında kalabilir.
Stratejik Önem
Riot Games'in 80 kişilik geliştirme ekibinin yollarının ayrıldığı kararı, oyun sektöründe rekabetin yoğunlaştığını ve şirketler genel ivmelerine göre ekip yapılarını yeniden şekillendirmeye çalıştıklarını gösteriyor. Bu tür kararlara rica eden firmaların uzun vadede başarıya ulaşma potansiyeline olan güvenini ortaya koyuyorlar.
2XKO'nun genel ivme şirketin ekip büyüklüğünü sürdürebilmesi için yeterli seviye olmadığından ve belirli bir oyuncu kitlesi tarafından ilgi görmeden karar geldiği ifade ediliyor. Bu, oyunların popülerliğini ölçerken genel ivmeyi daha da önemsemeye yönlendiriyor.
Gelecekte Ne Olacak?
Riot Games'in bu kararı gelecek oyuncu davranışlarının ve rekabetin nasıl şekilleneceği konusunda dikkat çekici bir işaret olabilir. Oyunun PC'ye konsola genişletilmesi sürecinde belirli bir oyuncu kitlesi tarafından ilgi görsem de, genel ivme şirketin ekip büyüklüğünü sürdürebilmek için yeterli seviyeye ulaşmadığından karar geldiği ifade ediliyor. Bu durum oyunların long term stratejilerine ve rekabet yapısına etkisi açısından önemlidir.
Riot Games'in bu kararı, aynı zamanda konsol lansmanının ardından yapılan değerlendirmelerin sonuçlarını gösteriyor. Oyuncu davranışlarının analiz edilmesi sürecinin sonucunda karar geldiği belirtildiğinde, gelecekte oyunların nasıl geliştirileceği ve hangi oyuncuların ilgi göreceği konusundaki stratejilerine dikkat çekiyoruz.
Etiketler
- Oyun Sektörü
- Riot Games
- Geliştirme Ekibi Küçülmesi