Nintendo Switch 2 Geliştirici Kitlerinin Tedarik Sorunu Çözüldü
Oyun dünyasının heyecanla beklediği Nintendo Switch 2 konsolu için perde arkasında yaşanan kriz nihayet son buldu. Sektör kaynaklarından sızan son bilgilere göre, yeni konsolun oyun geliştirme kitlerinin tedarikinde yaşanan zorluklar tamamen giderildi.
Seçilmiş bir dizi detay, NateDrake ve Jez Corden tarafından paylaşıldı. Call of Duty gibi dev yapımların neden ilk günden konsolda yer alamadığı açıklanırken, bu durumun stratejik bir karar değil tamamen donanım eksikliği olduğunu belirtiyoruz.
Activision gibi büyük yayıncıların bünyesindeki her stüdyo geliştirme kitlerine aynı anda ulaşamadığı için projeler planlanan takvimin gerisinde kaldı ve eş zamanlı çıkış yapılamadığını vurguluyoruz. Geliştirici kiti krizinin çözümüyle birlikte, stüdyolar çalışmalarına hız verdi.
Geliştirici kitlerinin dağıtımı konusunda sektörde yanlış bilinen bir gerçek de bu olayla gün yüzüne çıktı: Bir ana yayıncının donanıma sahip olması o şirkete bağlı tüm ekiplerin kitlere anında erişebildiği anlamına gelmiyor. Örneğin, Tony Hawk ekibi kitlere erken ulaşıp işini bitirirken Call of Duty ekibi donanıma daha geç erişti. Bu durum aynı şirketteki farklı oyunların farklı zamanlarda tamamlanmasına yol açtı.
Gelen son raporlar geliştirici kiti krizinin artık tarih olduğunu doğruluyor: Darboğazın aşılmasıyla birlikte, stüdyolar çalışmalarına hız verdi. Switch 2 için hazırlanan ilk Call of Duty oyununun neredeyse bitmek üzere olduğu ve konsol piyasaya çıktıktan kısa bir süre sonra raflardaki yerini alacağı belirtiliyor.
Nintendo hayranları için bu gelişme, oyun kütüphanesinin hızla zenginleşeceği anlamına geliyor. Peki siz çözülen bu geliştirici sorunu hakkında ne düşünüyorsunuz? Konsolun ilk çıkış oyunları sizce yeterli olacak mı?
Yorumlarda paylaşın!